Jumat, 10 Maret 2017

Cara Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Membuat Desain Slide Yang Menarik Secara Visual
Dalam ulasan saya tentang 5 alat presentasi online saya sudah sedikit saya sudah sedikit menyinggung tentang Canva.
Ya Canva adalah sebuah tools online untuk membuat berbagai desain yang berbasis. Anda bisa membuat berbagai macam desain dengan canva termasuk membuat desain slide presentasi.
Memang alat ini tidak sepowerfull powerpoint untuk mendesain slide. Tapi jika Anda perlu membuat sebuah tampilan desain visual yang statis (tanpa animasi), memiliki kontras yang kuat, menggunakan perpaduan warna dan font yang harmonis maka Anda dapat memanfaatkan canva.
Kemudian Anda bisa download hasil desainnnya dalam bentuk image kemudian Anda tempatkan di powerpoint.
Nah karena alasan itulah dalam ulasan kali ini saya akan paparkan kepada Anda cara menggunakan Canva untuk mendesain slide langkah demi langkah. Harapannya saat Anda perlu tampilan visual yang kuat untuk slide powerpoint Anda, Anda dapat menggunakannya dengan baik.
Bagaimana cara menggunakannya silakan anda simak langkah-langkahnya.
1. Daftar Akun Di Canva
Untuk dapat menggunakan Canva hal pertama yang harus anda lakukan adalah membuat akun.
Cara membuat akun juga sangat gampang.
Anda buka situs Canva.
Kemudian akan muncul tampilan seperti gambar di bawah.
daftar canva

Selanjutnya silakan Anda sign up.
Anda bisa signup dengan facebook, dengan google plus atau bisa juga dengan membuat akun mandiri.
Kalau saya pribadi saya menggunakan akun google plus, lebih mudah kalau ingin login.
2. Masuk ke dahsbaord Canva
Setelah pendaftaran akun berhasil biasanya anda akan langsung bisa masuk ke dashboar Canva.
Tampilannya adalah sebagai berikut:
dashboard canva
3. Buat Desain Presentasi
Untuk membuat desain presentasi dengan Canva adalah dua pilihan ukuran layar bisa Anda gunakan.
Untuk memilih ukuran yang Anda gunakan silakan Anda klik More.
buat desain
Kemudian silakan pilihan ukuran yang akan Anda gunakan. Apakah Anda akan menggunakan ukuran layar 4:3 atau 16:9
document presentasi
Dalam contoh ini saya gunakan ukuran standar 4:3
Selanjutnya akan terbuka halaman seperti gambar di bawah.
lembar kerja canva
4. Pilih template desain
Setelah halaman seperti gambar di atas terbuka, selanjutnya silakan Anda pilih template yang akan Anda gunakan.
Ada dua pilihan template.
Pertama adalah free template.
Kedua premium template.
Sebelum saya lanjut saya ingin menjelaskan satu hal tentang premium template. Jadi maksud dari premium template itu adalah bukan Anda harus beli template untuk bisa mendownload template.
Tapi maksudnya yang Anda beli adalah image yang Anda gunakan. Karena image yang Anda gunakan adalah image premium.
Itu artinya jika image yang Anda gunakan image Anda sendiri, Anda tidak perlu membayar dan tetap bisa menggunakan tampilan layout, warna dan tipografi yang ada di premium template.
Sampai di sini sudah paham ya.
Jadi kalau Anda tidak ingin bayar, maka gunakan gambar Anda sendiri atau gambar dari situs penyedia gambar atau bisa juga gambar yangs saya berikan dalam Satu Paket Pembelajaran Desain Slide Great Presentation Design Pack.
Sekarang saya akan tunjukkan pilihan template yang akan saya gunakan dalam tutorial ini.
template canva
5. Hapus foto bawaan
Selanjutnya silakan Anda hapus foto bawaan dari templete Canva.
Klik pada gambar kemudian klik pada icon kotak sampah.
hapus gambar canva
Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.
hapus foto
6. Aploud Foto
Setelah template sudah anda pilih selanjutnya silakan aploud foto atau gambar dari komputer Anda, jika Anda memilih template premium dan Anda tidak mau menggunakan foto premium yang mereka sediakan.
Cara aploudnya gimana?
Gampang.
Klik menu aploud di samping kiri (paling bawah)
aploud
Kemudian klik apluod your own images.
aploud image
Setelah berhasil teraploud silakan Anda klik pada foto yang sudah anda aploud maka otomatis foto akan masuk di lembar kerja.
foto masuk lembar kerja

Kemudian silakan Anda atur ukuran foto sesuaikan dengan template yang Anda gunakan.
Anda bisa gunakan fungsi crop yang tersedia.
Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.
potong foto dan tempatkan foto
7. Edit foto
Setelah foto sudah Anda masukkan sudah Anda tempatkan sedemikian rupa selanjutnya anda bisa edit  foto dengan menambah efek warna supaya lebih smoot.
Caranya klik pada foto kemudian klik filter.
edit filter foto
Selanjutnya silakan Anda pilh efek warna yang akan Anda gunakan.
efek warna
Dalam contoh ini saya gunakan efek warna drama.
Hasilnya akan seperti gambar di bawah.
hasil efekt warna drama
8. Edit Teks
Setelah foto sudah Anda edit. Selanjutnya silakan edit teksnya sesuai dengan presentasi Anda.
Anda juga dapat mengubah warna jenis dan ukuran font jika Anda menginginkannya.
Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.
edit teks9. Download Slide Ke Dalam Format Gambar
Setelah Anda menyelesaikan desain Anda, selanjutnya silakan download slide dalam format PNG.
Tapi kalau Anda mau langsung buat slide baru Anda bisa klik add new.
Kemudian buat lagi slide-slide yang lain.
Untuk cara donwload file sangat gampang.
Anda tinggal klik menu download .
Kemudian pilih format file yang akan di simpan.
download slide format image
Kalau saya biasanya saya simpan dalam format image.
Kemudian baru saya tempatkan di powerpoint.
Baik demikianlah tadi tutorial menggunakan Canva untuk membuat slide.
Silakan Anda terapkan untuk membuat slide presentasi Anda.


https://www.ronapresentasi.com/cara-menggunakan-aplikasi-canva-untuk-membuat-desain-slide/
Bagaimana cara membuat video tutorial?

Sebetulnya membuat video tutorial itu tidak susah, asal bisa ngomong dan sabar, karena sama seperti pembuatan tutorial yang lain, membuat video tutorial itu lama dan bisa memakan berjam-jam mungkin sampai seharian.
Nah, pada tutorial kali ini kita akan memperagakan cara membuat video tutorial yang dilakukan di Mediatutorial.web.id (^^,)


Langsung saja, berikut merupakan langkah-langkah yang biasa saya lakukan.
Langkah 1: Tentukan Judul, kumpulkan bahan deskripsi, siapkan demo dan software.
Langkah 2: Mulai merekam dan menyimpan hasil rekaman
Langkah 3: Mengedit audio hasil rekaman (Mengurangi noise)
Langkah 4: Memotong, mengedit, menambahkan text dan zoom pada video mentah
Langkah 5: Menambah backsound lain kemudian export ke video jadi
Langkah 6: Menyiapkan screenshot
Langkah 7: Pastikan durasi pendek (tidak sampai 10 menit)


Langkah 1: Tentukan Judul, kumpulkan bahan deskripsi, siapkan demo dan software.
Jelas, terlebih dahulu kita harus menentukan judul, dan pastinya urut urutan atau nomor urut supaya pembaca dapat mengetahui urutan dari tutorial yang kita buat.
Jangan lupa juga untuk mengumpulkan bahan bahan yang anda perlukan. Demo pun juga harus dipersiapakan supaya nantinya lancar dalam ngomong saat sedang merekam video.
Software:
- Di sini saya menggunakan Bb flashback Pro 4.1.1 Updated 26 Des 2012
- Selain itu saya juga memakai Adobe Audition CS5.5 dan Format Factory

Langkah 2: Mulai merekam dan menyimpan hasil rekaman
Yup, disini saya pribadi selalu menggunakan bbflashback (untuk keterangan dan download dapat anda lihat di video tutorialnya). Sebetulnya juga kadang memakai Camtasia, tapi terkadang kualitas Camtasia kurang bagus.

Langkah 3: Mengedit audio hasil rekaman (Mengurangi noise)
Oke, melanjutkan dari step sebelumnya, disini kita akan mengedit audio hasil dari rekaman BBFLASHBACK. Secara default, pasti audio kita ada noisenya dan volumenya kurang maksimal. Oleh karena itu kita perlu mengedit audio yang ada didalam hasil rekaman menggunakan software lain.
Disini kita menggunakan Adobe Audition CS5.5 sebagai editor ke tiga kita dan juga menggunakan Format Factory sebagai alat bantu converter.


Langkah 4: Memotong, mengedit, menambahkan text dan zoom pada video mentah
Nah, pada bagian ini kita akan konsentrasi pada pengeditan video yaitu memotong video yang tidak perlu, seperti jeda yang terlalu lama, salah kosa kata, salah pengambilan snapshot. Selain itu disini kita juga akan menambahkan text untuk memperjelas langkah kita.
Dan tentunya penggunaan zoom juga merupakan hal yang wajib dilakukan untuk membuat video tutorial kita jauh lebih interaktif

Langkah 5: Menambah backsound lain kemudian export ke video jadi
Dan ini merupakan video terakhir kita, yaitu kita akan membuat/menambahkan backsound pada video mentah. Setelah itu baru nantinya kita convert ke dalam format file video jadi.
Pada video tutorial ini kita menggunakan Adobe Audition CS5.5 sebagai editor dan Format Factory sebagai converter pembantu kita.
Untuk pengeditan pada Adobe Audition CS5.5 kita akan menggunakan backsound lagu yang akan kita masukkan ke dalam multitrack.
Jadi nantinya akan ada 2 buah sound yaitu sound dari video mentah dan sound dari lagu yang kita pilih untuk kita mixed nantinya.

Langkah 6: Menyiapkan screenshot
Nah, untuk membuat screenshot itu sebetulnya juga gampang, tinggal siapkan aktivitas mana yang ingin di 'shot', setelah itu tinggal tekan 'print screen' pada keyboard kemudian pastekan pada image editor.

lalu bagaimana dengan screenshot animasi seperti animasi bagian atas tutorial ini?

Simple saja, mungkin suatu saat nanti kita akan buat tutorial untuk ini,
begini, sebetulnya screenshot animasi diatas adalah hasil dari screen recorder, kemudian saya export ke avi, baru saya buka di photoshop, yup, tinggal simpen saja di photoshop ke format gif. Jadi deh,, (^^,)
Langkah 7: Pastikan durasi tidak lebih dari 10 menit
Berikan kemudahan pemahaman kepada penonton video, jangan membuat durasi terlalu lama (lebih dari 10 menit), karena bila terlalu lama penonton akan bosan melihat video anda, kemudian mulai mengantuk :).
Bila kita lihat para pembuat video tutorial profesional selalu membuat video di bawah durasi 10 menit. Karena mereka telah survey durasi itulah yang batas konsentrasi para penonton.
Sebaiknya jangan pasang wajah anda di video, karena hal itu sangat tidak profesional dan terkesan pemula. Bilapun anda ingin memasang wajah anda pastikan hanya di awal dan di akhir video saja.


http://www.mediatutorial.web.id/2012/01/lain-lain-no7-bagaimana-okie-membuat.html
Implementasi Komputasi Pada Bidang Matematika
Implementasi komputasi modern di bidang matematika ada numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika. Bidang analisis numerik sudah sudah dikembangkan berabad-abad sebelum penemuan komputer modern.Interpolasi linear sudah digunakan lebih dari 2000 tahun yang lalu. Kalkulator mekanik juga dikembangkan sebagai alat untuk perhitungan tangan. Kalkulator ini berevolusi menjadi komputer elektronik pada tahun 1940. Kemudian ditemukan bahwa komputer juga berguna untuk tujuan administratif. Tetapi penemuan komputer juga mempengaruhi bidang analisis numerik, karena memungkinkan dilakukannya perhitungan yang lebih panjang dan rumit. Selain itu juga terdapat istilah-istilah seperti Probabilitas, Algoritma, dan Kalkulus yang ternyata sangat dibutuhkan dalam perkembangan Ilmu Komputer.

Probabilitas
Probabilitas suatu kejadian adalah angka yang menunjukkan kemungkinan terjadinya suatu kejadian. Nilainya di antara 0 dan 1. Kejadian yang mempunyai nilai probabilitas 1 adalah kejadian yang pasti terjadi, dan tentu tidak akan mengejutkan sama sekali.

Algoritma
Penemu algoritma sendiri yang tercatat dalam sejarah awal adalah dari seorang yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al Khwarizmi. Al Khwarizmi adalah seorang ahli matematika dari Uzbekistan yang hidup di masa tahun 770-840 masehi. Di literatur barat ia lebih terkenal dengan sebutan Algorizm. Kata algoritma sendiri berasal dari sebutannya ini. Algoritma adalah suatu prosedur yang tepat untuk memecahkan masalah dengan menggunakan bantuan komputer serta menggunakan suatu bahasa pemrogaman tertentu seperti bahasa Pascal, Visual Basic, Java, dan masih banyak lagi bahasa yang lain.

Kalkulus
Kalkulus adalah cabang ilmu matematika yang mencakup limit, turunan, integral, dan deret tak terhingga Kalkulus mempunyai aplikasi yang luas dalam bidang sains dan teknik dan digunakan untu memecahkan masalah yang kompleks yang mana aljabar tidak cukup untuk menyelesaikannnya. Kalkulus digunakan di setiap cabang sains fisik, sains komputer, statistik, teknik, ekonomi, bisnis, kedokteran, dan di bidang-bidang lainnya. Komputer membaca data dalam bentuk bilang biner sementara cara mencari bilangan biner dipelajari dalam ilmu kalkulus.


https://rezaafirmansyah.wordpress.com/2016/03/07/implementasi-komputasi-pada-bidang-matematika/
Teori Komputasi & Implementasi
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ilmu ini terutama membahas hal terkait komputabilitas dan kompleksitas, dalam kaitannya dengan formalisme komputasi.

Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang “terputuskan” (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.



Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Ekonomi
Implementasi pada ilmu pengetahuan ekonomi adalah mempelajari agent-based computational modeling, computational econometrics dan statistika, komputasi keuangan, computational modeling of dynamic macroeconomic systems, pemrograman yang didesain khusus untuk komputasi ekonomi, dan pengembangan alat bantu dalam pendidikan komputasi ekonomi.Karena dibidang ekonomi pasti memiliki permasalahan yang harus dipecahkan oleh algoritma contohnya adalah memecahkan teori statistika untuk memecahkan permasalahan keuangan.

Salah satu contoh komputasi di bidang ekonomi adalah komputasi statistik. Komputasi statistik  adalah jurusan yang mempelajari teknik pengolahan data, membuat program, dan analisis data serta teknik penyusunan sistem informasi statistik seperti penyusunan basis data, komunikasi data, sistem jaringan, dan diseminasi data statistik. Komputasi dapat digunakan untuk memecahkan masalah ekonomi contohnya seperti Data Mining, dengan data mining, sebuah perusahaan dapat memecahkan masalah dengan cara yang seefektif mungkin.

Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Kimia
Implementasi komputasi modern di bidang kimia adalah Computational Chemistry yaitu penggunaan ilmu komputer untuk membantu menyelesaikan masalah kimia, contohnya penggunaan super komputer untuk menghitung struktur dan sifat molekul. Istilah kimia teori dapat didefinisikan sebagai deskripsi matematika untuk kimia, sedangkan kimia komputasi biasanya digunakan ketika metode matematika dikembangkan dengan cukup baik untuk dapat digunakan dalam program komputer. Perlu dicatat bahwa kata “tepat” atau “sempurna” tidak muncul di sini, karena sedikit sekali aspek kimia yang dapat dihitung secara tepat. Hampir semua aspek kimia dapat digambarkan dalam skema komputasi kualitatif atau kuantitatif hampiran.

Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Matematika.
Menyelesaikan sebuah masalah yang berkaitan dengan perhitungan matematis, namun dalam pengertian yang akan dibahas dalam pembahasan komputasi modern ini merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan masalah manusia. Terdapat numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika.Contohnya, penerapan teknik-teknik komputasi matematika meliputi metode numerik, scientific computing, metode elemen hingga, metode beda hingga, scientific data mining, scientific process control dan metode terkait lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah real yang berskala besar.

Implementasi Komputasi Dalam Bidang Geografi
Geografi adalah ilmu yang mempelajari tentang lokasi serta persamaan, dan perbedaan (variasi) keruangan atas fenomena fisik, dan manusia di atas permukaan bumi. Komputasi dalam bidang geologi biasanya di gunakan untuk peramalan cuaca, di Indonesia khususnya ada salah satu instansi Negara dengan nama BMKG (Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika) yakni instansi negara yang meneliti mengamati tentang metereologi klimatologi kualitas udara dan geofisika supaya tetap sesuai dengan perundang undangan yang berlaku di Indonesia.

Implementasi Komputasi modern pada bidang Fisika
Implementasi komputasi modern di bidang fisika ada Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika, Komputer Sains dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang kompleks pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan algoritma yang tepat. Pemahaman fisika pada teori, eksperimen, dan komputasi haruslah sebanding, agar dihasilkan solusi numerik dan visualisasi / pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika.Untuk melakukan pekerjaan seperti evaluasi integral, penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultan, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan kompleks yang menjadi tujuan penerapan fisika komputasi. Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, baik MatLab, Visual Basic, Fortran, Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi.

Implementasi Komputasi modern pada bidang Geologi
Pada bidang geologi teori komputasi biasanya digunakan untuk pertambangan, sebuah sistem komputer digunakan untuk menganalisa bahan-bahan mineral dan barang tambang yang terdapat di dalam tanah. Contohnya, Pertambangan dan digunakan untuk menganalisa bahan-bahan mineral dan barang tambang yang terdapat di dalam tanah.


https://hafidhadinegoro.wordpress.com/2016/03/24/teori-komputasi-implementasi/
Pengertian Teori Komputasi

         Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ilmu ini terutama membahas hal terkait komputabilitas dan kompleksitas, dalam kaitannya dengan formalisme komputasi.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang "terputuskan" (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.

Teori komputasi dibagi lagi menjadi 3 ranting:
a. Teori otomata (automata theory)
b. Teori komputabilitas (computability theory) adalah bertugas sebagai pemeriksa batasan-batasan pada model-model teoritis yang digunakan oleh komputer.
c. Teori kompleksitas (computational complexity theory) adalah sebuah ilmu dimana mengkaji sebuah sistem yang dinamik secara keseluruhan.
Beberapa model komputasi:
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak
    Mobile computing (komputasi bergerak) adalah sebuah kemajuan teknologi komputer yang dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
Contohnya: smartphone, dll
2. Grid Computing
    Komputasi grid disini adalah memanfaatkan suatu kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan
Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi.